캐릭터1 콘텐츠 발전에 대한 개인적 단상(캐릭터, 창작자 권리) 이번에는 콘텐츠 업계에 일하면서 제가 느꼈던 것을 (일기처럼) 의식의 흐름대로 적어볼까 합니다. 저작권? 그게 뭐? 우리나라에서 저작권에 대한 생각이 정착된 시기가 얼마 되지 않습니다. 제가 애니메이션을 공부하고 제작하게 됐을 때만 하더라도 저작권은 거의 '무시' 수준이었죠. 지금에야 넷플릭스, 웨이브, 왓챠, 티빙 등 월정액을 내고 구독하는 게 일상이지만, 당시만 하더라도 소위 '어둠의 경로'라고 말하는 곳에서 콘텐츠를 무료로 보는 게 당연하다 생각할 정도였으니까요. (저도... 어둠의 경로를... 들락날락... 허허. 반성합니다ㅜㅜ) 카카오프렌즈 등 캐릭터 상품이 불티나게 팔리고, 캐릭터에 대한 스토리에 열광할 뿐만 아니라, 캐릭터 충성도가 생기는 걸 보면... 정말 감개가 무량할 정도입니다. 우리나.. 콘텐츠 창작 2023. 6. 26. 이전 1 다음